ユーザとキャラクターの間の相互関係を数値化したもの。 ゴーストにおいては、一定値の基準を設けて、条件を満たしていればトークが変化したり、イベント … See more
好感度に分類される変数は、単体での運用でも構いません。 しかし、より複雑な条件を作成したい場合、予め様々な変数を作っておく必要があります。 そこで … See more
好感度以外、または好感度として運用しやすいもの。 条件に好感度だけでなく、複数の変数を組み合わせているゴーストは非常に多いです。 好感度の増減する … See more
WEBMar 27, 2024 · 頭なでられ。 さとりすとがあれば「さとりて」や「れしば」を他に用意しなくてもゴーストのデバッグをすることができるので、これらの機能もよかったらた …
WEBDec 20, 2023 · 念のための前置きとしてですが、ここで紹介している全ての記述は、以下の環境でゴーストを制作している人向けの記述だったりします。. 栞は「里々」を …
WEBなでられ設定† $なでられ持続秒数【タブ】2. 指定した秒の間なでられないとなでられリセット。 $なでられ反応回数【タブ】60. 指定した数値が小さいほどなでられに敏感 …
WEB例えば、「 つつかれ」は里々で触り反応を制作しやすくしている機能の一つですが、これはベースウェアから通知される栞イベント「OnMouseDoubleClick」を利用して行わ …
WEBなでられ:カーソルを一定時間立ち絵の上で動かす ころころ:マウスホイールを立ち絵の上で転がす. これらを、自分のゴーストの触り反応に書き換えていきましょう。 ただ …
WEB触り反応(つつかれ) - OnMouseDoubleClick † これがないとゴーストとして認められないかも知れない、まずダブルクリックから
WEB里々で作成されているとして、相談いただいた内容の処理は里々で作ることが出来ます。 ... マウス操作による触り反応といえば、撫で、つつき、それとホイールクリックと回転 …
WEBMay 6, 2021 · 外部/里々の繰り返し処理の例; 外部/里々の重複回避で山札処理; 外部/重要トークを確実に見てもらう; 外部/頭撫で反応を単語を組み合わせて生成する; 里々ラーメ …
WEB通常反応16個 チェイン反応8個 ・一部トーク調整 ・システム調整 触り反応アンケートの内容を反映しました。 1票につき、触り反応を1つ、希望の場所に入れてあります。 コ …