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Nov 28, 2022 · おもに功績pt用として使用するのが米徴収と兵士収集のふたつ。まず米徴収では食料の確保として採用。城の侵攻1回につき食料を3000~4000程度使用し ...
May 15, 2020 · 行軍加速>米徴収>兵士招集・傷兵治療=銭徴収. 加速は対人戦となると. どうしてもかなりの数消費しますし. 多くを攻め入るには兵糧が足りなくなります.
Nov 11, 2022 · 通常戦局で計略「銭徴収」と「米徴収」を其々5個使用する. 第二章第2話, 通常戦局で他の主君1人と同盟し、建物を50軒立てる. 第二章第3話, 通常戦局で計略 ...
Mar 29, 2020 · また、小納言クラスになると一気に米消費量が多くなってくるため、バランスを見ながら米徴収も取得していきましょう。 銭も非常に大切ではありますが ...
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Oct 1, 2023 · 行軍加速:593、銭徴収:487、米徴収:118、傷兵治療:57、兵士招集:77 軍師スキル:取捨Lv.5 物理攻撃:72、計略攻撃:114、物理防御:176、計略 ...
Nov 12, 2023 · 行軍加速:403、銭徴収:405、米徴収:69、傷兵治療:39、兵士招集:53 軍師スキル:取捨Lv.5 物理攻撃:72、計略攻撃:114、物理防御:176、計略防御 ...
Apr 14, 2019 · ・銭徴収 1.0時間 以前は特に必要がなかったのですがアップデートで兵種ができ、銭の消費が増えたので必要に ・傷兵治療 3.0時間 傷兵を ...